Role w stuncie
- Flyer. Osoba podnoszona, wynoszona na górę stuntu albo piramidy.
- Base. Osoba, która trzyma i podnosi flyera. W stuncie grupowym zwykle dwie: main base i side base.
- Backspot. Osoba z tyłu stuntu, która stabilizuje flyera, pilnuje tempa i przede wszystkim chroni głowę i szyję flyera przy zejściu.
- Frontspot. Dodatkowa osoba z przodu, pomagająca przy trudniejszych elementach albo w nauce.
- Spotter. Asekurujący, najczęściej trener, który stoi przy stuncie i łapie w razie upadku. Na niższych poziomach i w nauce nowych elementów jest obowiązkowy.
Elementy
- Stunt. Każde podniesienie flyera przez osoby base.
- Extension. Stunt, w którym flyer stoi na dłoniach base na wyprostowanych rękach, nad głowami.
- Liberty. Pozycja flyera na jednej nodze, z drugą zgiętą przy kolanie.
- Piramida. Kilka stuntów połączonych ze sobą, w których flyerzy trzymają się nawzajem.
- Toss. Rzut flyera w górę. Basket toss to rzut z koszyka utworzonego z rąk kilku osób.
- Dismount. Zejście ze stuntu. Kontrolowane, najczęściej przez cradle, czyli złapanie flyera w ramiona.
- Tumbling. Akrobatyka gimnastyczna: przerzuty, flik-flaki, salta.
- Jump. Skoki charakterystyczne dla cheeru, na przykład toe touch, czyli skok rozkroczny z dotknięciem palców stóp.
Taniec i doping
- Pompony (pom-pomy). Rekwizyt z pasków folii, podstawa konkurencji pom dance i pokazów.
- Cheer. Rytmiczny okrzyk z ruchem, powtarzany przez publiczność.
- Chant. Krótki, powtarzalny okrzyk dopingu w trakcie gry.
- Motions. Ustalone ruchy i pozycje rąk, na przykład high V, low V, T. Uczone od pierwszych zajęć.
- Formacja. Ustawienie zawodniczek na parkiecie w danym momencie układu.
Na zawodach
- Routine. Cały układ startowy, w cheerze zwykle około dwóch i pół minuty.
- Deduction. Odjęcie punktów, na przykład za upadek albo element niedozwolony na danym poziomie.
- Spring floor. Sprężysta podłoga do akrobatyki, na której rozgrywa się zawody w konkurencji cheer.