Zacznij od regulaminu
Regulamin zawodów określa limit czasu, dozwolone elementy na danym poziomie i to, co sędziowie oceniają. Przeczytaj go razem z kartą punktacji, zanim wybierzesz muzykę. Układ zbudowany pod złe zawody trzeba potem przerabiać.
Struktura
- Wejście, które od razu pokazuje energię i formację.
- Stunty, zwykle w dwóch blokach, żeby drużyna mogła odpocząć między nimi.
- Akrobatyka: seria stojąca i z rozbiegu, zależnie od możliwości składu.
- Skoki, często w synchronicznej serii.
- Część taneczna, w której widać synchronizację całej drużyny.
- Piramida jako kulminacja i zakończenie.
Dobór elementów
Wybieraj elementy, które drużyna robi czysto na zmęczeniu, czyli w drugiej połowie pełnego przejścia układu. Upadek i odjęcie punktów kosztują więcej niż zysk z trudniejszego elementu. Planuj też wersję zapasową na wypadek kontuzji jednej osoby tuż przed startem.
Muzyka
Muzyka układu to zwykle mix przygotowany pod liczenie drużyny. Sprawdź w regulaminie zasady dotyczące praw do muzyki i formatu pliku. Jeśli ten sam układ pokazujecie na komercyjnych wydarzeniach, pamiętaj, że organizator publicznego odtwarzania muzyki może potrzebować licencji.
Próby
Pełne przejścia układu na czas zaczynaj kilka tygodni przed zawodami. Nagrywaj próby i oglądaj je z drużyną z perspektywy sędziego, czyli z przodu i z góry. Ostatni tydzień to utrwalanie, nie nowe elementy.